Golsoft logóm
Ötlet
Megvalósítás

Mobil Fejlesztés

  1. 001-Bevezetés a tanfolyamhoz. Mi jön
  2. 004-Hogyan működik egy alkalmazás
  3. 005-Hogyan készítsünk alkalmazást
  4. 006-Hogyan juthat hozzá minden ingyenes cucchoz
  5. 009-Hogyan hozzuk ki a legtöbbet a Bootcampből
  6. 010-Hogyan kaphat segítséget, ha elakad
  7. 012-Fejlesztés Ios-szerszámokhoz és anyagokhoz
  8. 013-Az Xcode beállítása
  9. 015-Az I Am Rich alkalmazás
  10. 017-Hozzon létre egy vadonatúj Xcode projektet
  11. 018-Az Xcode fejlesztői környezet bemutatója
  12. 019-Tervezzük meg a felhasználói felületet
  13. 020-Beépíthetünk néhány képelemet
  14. 021-Alkalmazásikon tervezése és hozzáadása
  15. 023-Futtassa alkalmazását iPhone-ján vagy szimulátorán
  16. 025-Hogyan lehet ászni ezen a pályán
  17. 033-Tipp Angela-Habit épületből a naptári trükk segítségével
  18. 034-Mit fog készíteni a modul végére
  19. 035-Klónozás a Githubból és a LAB projekt csonkjainak letöltése
  20. 036-Hogyan tervezd meg az alkalmazásodat
  21. 037-Kössük össze designunkat kódunkkal
  22. 038-Válasz a felhasználói interakciókra ibactionekkel
  23. 040-(Swift Deep Dive) Elnevezési konvenciók megjegyzések és karakterlánc-interpoláció
  24. 041-Adatok tárolása változók és tömbök használatával
  25. 042-(Swift Deep Dive) Változók
  26. 043-(Swift Deep Dive) Tömbök
  27. 044-Hogyan lehet véletlenszerűvé tenni a kocka képeket
  28. 046-(Swift Deep Dive) A hatótávolság és a véletlenszerűsítés állandó
  29. 049-Angela tippje – a zavaró tényezők kezelése
  30. 058-Angela tippje – Semmi egyszerűt nem érdemes csinálni
  31. 059-Miért van szükségünk automatikus elrendezésre?
  32. 060-Méretosztályok magyarázata
  33. 061-Korlátozások beállítása és munka a biztonságos területtel
  34. 062-Az igazítás és rögzítés használata
  35. 063-Munka tárolókkal és alnézetekkel
  36. 064-Nézetek halmozása
  37. 067-Számológép kihívás megoldás és végigjátszás
  38. 068-Angela tippje – Hogyan kezeljük a halogatást
  39. 069-Mit fog készíteni a modul végére
  40. 070-A Xylophone Project beállítása
  41. 071-Az 5 lépéses megközelítés bármilyen programozási probléma megoldására
  42. 072-(Swift Deep Dive) Funkciók és hatókör
  43. 074-Több gomb összekapcsolása ugyanahhoz az ibakcióhoz
  44. 075-(Swift Deep Dive) Funkciók bemenetekkel és típuskövetkeztetéssel
  45. 076-Különböző xilofonhangok lejátszása
  46. 079-Tipp Angela-Building A programozási szokásból
  47. 080-Mit fog készíteni a modul végére
  48. 081-A tojásidőzítő projekt beállítása, valamint a forgatókönyv és a nézetvezérlő összekapcsolása
  49. 082-(Swift Deep Dive) If-Else Control Flow
  50. 083-(Swift Deep Dive) Kapcsoló nyilatkozatok
  51. 084-Feltételes nyilatkozatok kihívás megoldása
  52. 085-(Swift Deep Dive) Szótárak
  53. 086-(Swift Deep Dive) Opcionális lehetőségek meghatározása és kibontása
  54. 087-Szótár kihívás megoldás
  55. 089-Egg Timer Challenge megoldás
  56. 090-Az időzítő megjelenítése a felhasználónak haladás nézetben
  57. 091-Az előrehaladás százalékának kiszámítása
  58. 092-Az 5 lépéses megközelítés alkalmazása az alkalmazásunk hibakereséséhez
  59. 094-Angela tippje – Állítsa be az elvárásait
  60. 095-Mit fog készíteni a modul végére
  61. 096-A Quizzler projekt beállítása és a kérdések megjelenítése
  62. 097-A válaszok ellenőrzése 2-dimenziós tömbök segítségével
  63. 098-(Swift Deep Dive) Struktúrák Módszerek és Tulajdonságok
  64. 099-Kérdésstruktúra létrehozása
  65. 100-Visszajelzés adása a felhasználóknak, és munkafolyamat-nézet
  66. 101-Ismerje meg az Mvc tervezési mintáját
  67. 102-Az Mvc megvalósítása és a paraméternevek megértése
  68. 103-(Swift Deep Dive) Funkciók kimenetekkel és visszatérési típusokkal
  69. 104-Refaktorálás az Mvc tervezési minta megvalósításához
  70. 105-(Swift Deep Dive) Változatlanság
  71. 106-Mutáló függvények használata a pontszám követésére
  72. 108-Angela tippje – A 20 perces módszer
  73. 118-Az Angela-Retrieval tippje: Így tanulhatsz
  74. 119-Mit fog készíteni a modul végére
  75. 120-Tanulja meg az Uislider használatát
  76. 121-Az Uisliders használata a Bmi kiszámításához
  77. 122-(Swift Deep Dive) Osztályok és öröklődés
  78. 123-(Swift Deep Dive) VS osztályokat strukturál
  79. 124-Hogyan használjuk a dokumentumokat az Xcode-ban, és hozzunk létre egyéni Uiviewcontroller osztályt
  80. 125-Hogyan hozzunk létre felhasználói felületet programozottan, és hogyan továbbítsunk adatokat a nézetvezérlők között
  81. 126-Segues és navigáció többképernyős alkalmazásokhoz
  82. 127-Mvc elfogadása számológép-agy létrehozásával
  83. 128-(Swift Deep Dive) Opcionális kötési lánc és a nulla összevonás operátor
  84. 129-Használja az opcionális kiegészítőket a gyakorlatban, és adja meg az utolsó simításokat színes betűkkel
  85. 131-Tipp Angela-Tanulás előtt evés előtt
  86. 141-Angela tippje – A haladás hiányának kezelése
  87. 142-Mit fog készíteni a modul végére
  88. 143-Sötét mód és a vektoros eszközök használata
  89. 144-Tanuld meg az Uitextfield használatát
  90. 145-(Swift Deep Dive) protokollok
  91. 146-A delegált tervezési minta
  92. 147-Példa protokollokra és küldöttekre a gyakorlatban
  93. 148-Az Openweather API- és URL-paraméterek megértése
  94. 149-Használja az URL-t a hálózatépítéshez
  95. 150-(Swift Deep Dive) Lezárások
  96. 151-Json dekódolás
  97. 152-Hozzon létre egy időjárási modellt, és ismerje meg a számított tulajdonságokat
  98. 153-Típusnevek és Protokollok és Küldött Kihívás
  99. 154-(Swift Deep Dive) Belső és külső paraméterek nevei
  100. 155-A módszer elnevezési konvenciói és hibakezelés
  101. 156-A felhasználói felület frissítése a diszpécsersor használatával
  102. 157-(Swift Deep Dive) Kiterjesztések és alapértelmezett megvalósítások a protokollokhoz
  103. 158-Bővítmények használata a nézetvezérlő újraalkotásához
  104. 159-A korelokáció használata helyadatok lekéréséhez
  105. 162-Tipp az Angela-Mixing Knowledge-tól
  106. 166-Bemutatkozik a Coinapi.Io
  107. 172-Angela tippje – Kezelje a frusztrációt
  108. 173-Mit fog készíteni a modul végére
  109. 174-Navigációs vezérlő Stackek és Segues
  110. 175-Gépelési animációk időzítők és hurkok
  111. 176-(Swift Deep Dive) hurkok
  112. 178-Bevezetés a harmadik felek könyvtáraiba
  113. 179-Cocoapods telepítési útmutató
  114. 180-Hogyan telepítsünk egy pod-ot a projektbe
  115. 181-Lehetséges problémák a pod telepítésével
  116. 182-A Cltypinglabel Pod használata
  117. 183-Hogyan válasszuk ki a csomagkezelőt
  118. 184-Firebase hozzáadása a projekthez
  119. 185-Új felhasználók regisztrálása
  120. 186-Meglévő felhasználók bejelentkezése
  121. 187-Felhasználók kijelentkezése
  122. 188-A konstans fájl használata és a statikus kulcsszó megértése
  123. 189-Az Uitableview használata és az üzenetmodell létrehozása
  124. 190-Cellák testreszabása táblázatnézetben .Xib fájl használatával
  125. 191-(Swift Deep Dive) Casting, ahogy van, és minden megértése
  126. 192-Adatbázis beállítása és adatok mentése a Firestore-ba
  127. 193-Adatok lekérése a Firestore-ból
  128. 194-Frissítések figyelése a Firestore-on
  129. 195-A Firestore-ból lekért adatok rendezése
  130. 196-A billentyűzet kezelése és a Swift Package Manager használata
  131. 197-Az utolsó simítások Ui és Ux fejlesztések
  132. 198-A nézetvezérlő életciklusának magyarázata
  133. 199-Az alkalmazás életciklus-módszerei magyarázata
  134. 201-Angela tippje – Az alvás az én titkos fegyverem
  135. 202-Bevezetés a parancssorba
  136. 203-Parancssori billentyűparancsok
  137. 204-Könyvtár- és fájlkezelés a parancssor és a bónusz használatával
  138. 205-Mi az a Swiftui
  139. 206-Hogyan készítsünk Swiftui alkalmazást a semmiből
  140. 208-Hogyan készítsünk összetett terveket és elrendezéseket a Swiftui használatával
  141. 211-Swiftui Dicee 1. rész – Elrendezés tervezése távtartók és alnézetek segítségével
  142. 212-Swiftui Dicee 2. rész – A funkcionalitás és az irányító állapot felépítése
  143. 214-H4x0r News 1. rész – A lista és az azonosítható protokoll értelmezése
  144. 215-H4x0r News 2. rész – Hálózatépítés Swiftuiban
  145. 216-H4x0r News 3. rész – A megfigyelő tervezési mintája
  146. 217-H4x0r News 4. rész – Uikit komponensek használata Swiftuival
  147. 220-Ios alkalmazás futtatása Mac számítógépen Project Catalyst segítségével
  148. 221-Angela tippje – Hogyan erősítsd meg tudásodat
  149. 222-Bevezetés a Verzióvezérlésbe és a Gitbe
  150. 223-Verzióvezérlés a Git és a parancssor használatával
  151. 224-Github és távoli adattárak
  152. 226-Gitignore
  153. 227-Klónozási adattárak
  154. 228-Elágazás és Egyesítés
  155. 229-Az Xcode használata a forrásvezérléshez
  156. 230-Forking And Pull kérések
  157. 232-Tipp Angela-távközű ismétlésből
  158. 233-A tiszta alkalmazásklón, amelyet ennek a modulnak a végére készít
  159. 234-A Uitableviewcontroller alosztályozása
  160. 235-Tableview delegált módszerek és tartozékok
  161. 236-Szövegmező létrehozása az Uialert belsejében új elemek hozzáadásához
  162. 237-Miért van szükségünk állandó helyi adattárolásra
  163. 238-Állandó helyi adattárolás felhasználói alapértelmezések használatával
  164. 239-Felhasználói alapértelmezett beállítások magyarázata
  165. 240-(Advanced Swift) A Swift Singleton Object
  166. 242-Egyéni adatmodell létrehozása
  167. 243-(Advanced Swift) A Swift hármas operátor
  168. 244-Alkalmazásunk átalakítása az Mvc-vel
  169. 245-Az Ios Sandboxing fogalma
  170. 246-Adatok kódolása Nscoderrel
  171. 247-Adatok dekódolása Nscoderrel
  172. 248-Bevezetés az adatbázisokba
  173. 249-Az alapadatok beállítása és konfigurálása
  174. 250-Adatok mentése alapadatokkal (Create in Crud)
  175. 251-Hogyan tekintheti meg Sqlite adatbázis-háttérrendszerét az alapvető adatokhoz
  176. 252-Az adatok alapjai
  177. 253-Adatok olvasása alapadatokból (olvasás Crudban)
  178. 254-Adatok frissítése alapadatokkal (frissítés a Crud-ban)
  179. 255-Adatok eltávolítása az alapadatokból (törlés a Crudban)
  180. 256-Hogyan implementáljunk Uisearchbart és lekérdezzünk az alapadatokkal
  181. 257-Hogyan lehet visszatérni az eredeti listához
  182. 258-Kapcsolati grafikonok létrehozása az alapadatokban
  183. 259-(Megoldás a kihívásra) Kategórianézetvezérlő beállítása
  184. 260-A delegált módszer hozzáadása
  185. 261-Bevezetés a birodalomba
  186. 262-Adatmentés a Realm használatával (Create In Crud)
  187. 263-Adatok lekérése a tartományból (Crudban olvasható)
  188. 264-Adatok frissítése a Realmmal (Frissítés a Crudban)
  189. 265-Adatok eltávolítása a tartományból (törlés a Crudban)
  190. 267-Adatok lekérdezése a Realm használatával
  191. 268-Áttekintés arról, hogyan használja alkalmazásunk a birodalmat az adatok fennmaradásához
  192. 269-Sejtjeink áthúzhatóvá tétele
  193. 270-Öröklés a Swipetableviewcontrollerből
  194. 271-(Megoldás a kihívásra) Öröklés a Swipetableviewcontrollerből
  195. 272-Szín hozzáadása az alkalmazásunkhoz
  196. 273-(Megoldás a kihívásra) A színtulajdonság fennmaradása
  197. 274-Gradiens áramlási cellák létrehozása
  198. 276-A navigációs sáv felhasználói felületének frissítése
  199. 278-Tipp Angela-Location Location Location
  200. 279-Mire lesz szüksége az alkalmazáson belüli vásárlásokhoz
  201. 281-Nézze meg a Skeleton Projectet
  202. 282-Állítsa be az alkalmazáson belüli vásárlást az App Store Connect webhelyen
  203. 283-Hozzon létre egy inspiráló idézet alkalmazást
  204. 284-Annak észlelése, hogy a felhasználó mikor szeretne vásárolni
  205. 285-Az alkalmazáson belüli vásárlás megvalósítása az Apple Storekit segítségével
  206. 287-Hozzon létre Sandbox-felhasználókat az App Store-ban, hogy ingyenesen tesztelje az alkalmazáson belüli vásárlásokat
  207. 288-A felhasználók hozzáférésének biztosítása a megvásárolt tartalomhoz
  208. 289-Az alkalmazáson belüli vásárlások visszaállítása
  209. 291-Angela tippje – Használja az elszámoltathatóságot a maga javára
  210. 293-Speciális Swift tulajdonságok
  211. 295-Getterek
  212. 297-Számított tulajdonságok
  213. 298-Megfigyelt tulajdonságok
  214. 299-Advanced Properties Challenge
  215. 300-Angela tippje – Amikor az élet citromot ad
  216. 301-What Well Make-Calculator
  217. 303-Számok felhalmozása a Számológépben
  218. 304-Gyors hozzáférési szintek
  219. 305-Speciális Swift opciók
  220. 306-További funkciókkal bővítjük számológépünket
  221. 307-A tizedeshely kezelése
  222. 308-Refaktorálás számított tulajdonságokkal
  223. 309-Megfelel az Mvc
  224. 310-Swift Structs vs. Osztályok – Az elmélet
  225. 311-Swift Structs vs. Osztályok a gyakorlatban
  226. 312-Hogyan alakítsuk modellünket szerkezetté
  227. 313-Swift Tuples
  228. 314-Guard Let vs. Ha engedjük Mikor melyiket használjuk
  229. 316-Angela tippje – Keresd meg a keményen dolgozó embereket
  230. 317-Bevezetés a gépi tanulásba
  231. 318-Felügyelt tanulás
  232. 319-Felügyelet nélküli tanulás
  233. 320-Megerősítő tanulás
  234. 321-Mi az a Coreml
  235. 322-Amit jól csinálsz
  236. 324-A képfelismerő modell importálása és a kamera funkcióinak engedélyezése
  237. 325-Képfelismerő eredmények visszaszerzése V3 modellünkből
  238. 326-Hotdog Or Not Hotdog
  239. 328-Tipp az Angela-Daily Routines-ból
  240. 329-Amit jól csinálsz
  241. 330-A Coremltools telepítése Python Pip használatával
  242. 331-Caffe-modell átalakítása Mlmodellbe
  243. 332-(Kihívás) - Állítson be egy Uiimagepicker vezérlőt
  244. 333-(Megoldás) - Uiimagepicker vezérlő beállítása
  245. 334-(Kihívás) Besorolások lekérése modellünkből
  246. 335-(Megoldás) Osztályozás a modellünkből
  247. 336-(Kihívás) Cocoapodák hozzáadása projektünkhöz
  248. 337-(Megoldás) Cocoapods hozzáadása projektünkhöz
  249. 338-(Kihívás) Http kérések lekérése a Wikipédiához az Alamofire and Rest használatával
  250. 339-(Megoldás) Http kérések lekérése a Wikipédiához az Alamofire and Rest használatával
  251. 340-(Kihívás) A Json-eredmény elemzése Swiftyjson használatával
  252. 341-(Megoldás) A Json-eredmény elemzése Swiftyjson használatával
  253. 342-Egy URL-ből származó képek megjelenítése Sdwebimage használatával
  254. 343-(Opcionális lecke) Alkalmazásikon létrehozása a semmiből és az alkalmazás stílusának kialakítása
  255. 345-Angela-Deep Work tippje
  256. 346-A Createml bemutatása
  257. 347-Hogyan gyűjtsünk adatokat a képzéshez
  258. 348-Vadonatúj gépi tanulási modell betanítása
  259. 349-(Kihívás) Készítse el saját gépi tanulási modelljét
  260. 351-Angela tippje – Egy lépésben
  261. 352-What Well Make-Twitter hangulatelemzés
  262. 353-Createml használata természetes nyelvi feldolgozáshoz
  263. 354-Hogyan regisztrálj Twitter-fejlesztőként
  264. 355-A Swifter Framework beállítása
  265. 356-Élő Twitter-adatok lekérése
  266. 357-Érzelmi osztályozás végrehajtása
  267. 358-Tweetadatok elemzése Json-ban
  268. 359-Kötegelt előrejelzések készítése
  269. 360-Alkalmazásunk felhasználói felületének frissítése
  270. 361-Code Refaktoring


Kérem ossza meg ezt az oldalt a közösségi hálózatokon:
Golsoft

Ez az oldal segít alkalmazások fejlesztésének és weblapok létrehozásának elsajátításában.

Kapcsolat

Budapest, 1175, Hungary

demgeri@proglangteach.hu

+ 36 20 540 8866

© 2023 Copyright: Demcsik Gergely